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Lixel CyberColor Studio ユーザーマニュアル v1.8.0

SLAMベースのスキャンデータをフォトリアリスティックな3D Gaussian Splattingモデルへ変換するPC向けソフトウェアの完全マニュアル

Version 1.8.0読了時間: 20分2025年5月9日リリース

概要

Lixel CyberColor Studio (以下 LCC Studio) は、SLAMベースのスキャンデータをフォトリアリスティックな 3D Gaussian Splatting (3DGS) モデルへと変換するPC向けソフトウェアです。 自動再構築・高精度表示・Web共有機能を備え、点群やフォトグラメトリに代わる高効率なワークフローを提供します。

主な特長

  • SLAM対応: 屋内外で高精度スキャン
  • LiDAR統合: 構造測定に対応
  • 3DGS処理: 高速・軽量・高品質
  • マルチ形式出力: .ply / .lcc
  • オンライン公開: リンク共有可
  • 編集機能: 測定、注釈、クリッピング対応

バージョン情報

ソフトウェア名Lixel CyberColor Studio
バージョンv1.8.0
リリース日2025年5月9日
対応OSWindows 10 / 11

新機能 (v1.8.0)

  • HD Enhancement: DSLR/スマホ画像でテクスチャ向上
  • 空間認識: 壁・ドア・窓の自動抽出
  • 空中-地上マップ融合: ドローン画像との合成
  • デジタルアバター強化: クリック経路探索対応

インストールとログイン

ダウンロード

https://xgrids.com/download より .exe ファイルを入手してください

推奨環境

項目推奨構成
CPUIntel i7 8700K以上 / AMD R7以上
GPURTX 3070以上 (推奨: 4090)
メモリ最低64GB (融合系は128GB推奨)
ストレージSSD推奨 (十分な空き容量が必要)

登録とログイン手順

  1. ソフト起動後、「登録」ボタンをクリック
  2. ユーザー情報を入力しアカウント作成
  3. 「ログイン」からメールアドレス + パスワード または 確認コードでログイン

📷 画像挿入ポイント: ログイン画面UI

ソフトウェアインターフェース

モデル管理画面

LCC Studioでは、ユーザーがアップロードしたLCCモデルを以下の3カテゴリで分類・管理できます:

  • My Captures: 自分が作成したプロジェクトの一覧
  • Portal: ポータル機能により接続されたプロジェクト群
  • Featured Captures: チームが選定した注目コンテンツ

📷 画像挿入ポイント: モデル管理画面の全体UI

データステータス分類

ステータス内容
処理待ち処理準備中・失敗・一時停止中のプロジェクト
モデル生成済み成功した3DGSモデル。エディタで編集可能
最近閲覧したもの最新バージョンでは表示履歴も自動保存(.lcc / .ply別)

プロジェクト操作

各プロジェクトは右上のメニュー(…)から以下の操作が可能です:

  • 処理系:一時停止、削除、ログアップロード
  • 生成済み:公開、エクスポート、レポート、ログアップロード
  • 公開済み:公開管理、リンク生成、削除 など

モデル生成プロセス

1. データ取得

LixelシリーズのスキャナーでSLAMベースの収集を行います。

  • • RTK座標付き収集が可能(CSCS2000, WGS84対応)
  • • クオリティ保持のため、取得ガイドライン(PDF)に準拠してください

2. 単一モデル生成

  1. データアップロード(Lixelスキャナー / パノラマ動画)
  2. プロジェクト名入力とパラメータ設定
    • • 処理精度(高速 / 標準 / 高品質)
    • • VRAM上限
    • • ループクロージャー、PPR比率、プラットフォーム移植性など

📷 画像挿入ポイント: パラメータ設定画面

3. マップ融合

複数セグメントのデータを統合し、大規模な空間モデルを作成します。

  • • 最大10データの融合が可能
  • • オーバーラップ要件、RTK / 制御点接続に準拠

4. 空中-地上マップ融合

ドローン画像 + 地上スキャンを融合して構造と全体を統合したモデルを構築。

  • • 画像重複率80%以上
  • • 焦点距離統一・強RTK信号を維持
  • • 離着陸データも取得

処理開始と注意点

処理の開始手順

  1. プロジェクト作成後、「開始」ボタンをクリック
  2. データがロードされると「マイ生成」リストに追加される
  3. 特定のプロジェクトを選び「再構築開始」→「OK」で処理を実行

注意事項

  • • 再構築中はLCC Studioを終了しないこと
  • • ディスク容量はプロジェクトサイズの少なくとも2倍を確保
  • • 他の高負荷タスクは避け、GPUリソースを確保すること
  • • 処理失敗時はログアップロード機能で開発元に報告可能

モデルビューワー

表示方法

  • • 「マイキャプチャ」や「最近閲覧したもの」から対象シーンを選択
  • • 「表示」ボタンを押してビューワーを起動

操作モード

  • 第一人称視点:WASDキーで移動、視線操作も可能
  • ピボットモード:モデルを中心に回転・確認
  • アバター視点:アバターを任意地点に移動させて視点確認

測定

  • 距離:2点間をクリックして自動計測
  • 面積:3点以上を選択して平面領域を測定
  • Pro測定:座標の dx/dy/dz オフセットを確認可能

注釈表示

  • • 写真・リンク・テキストを含むノートが表示される
  • • ノート一覧から任意ノートへジャンプ可能

環境設定

  • • レンダリング品質(パフォーマンス/クオリティ)
  • • グラフィックスAPI選択
  • • 衝突検出や空設定など

📷 画像挿入ポイント: ビューワー操作画面と測定機能

エディタ機能

編集対象

  • • .lcc または .ply 形式のエクスポート済モデル
  • • 自動保存に対応(クリッピングを除く)
  • • 「名前を付けて保存」で別名保存が可能

測定と注釈

  • • ビューワーと同様に距離・面積測定に対応
  • • ノートは任意の位置に追加可能
  • • ノートは右側の一覧で管理・編集・削除可能

クリッピング

  • • ボックスを描画して内部/外部の除去を指定
  • • Y軸回転や高さ調整にも対応
  • • 「適用」で反映、「リセット」で再指定可能

スタートポイントの設定

  • • 一人称視点で現在地点を「スタート地点」に登録可
  • • 「スタート地点に戻る」機能で再確認も可能

📷 画像挿入ポイント: エディタ画面とクリッピング操作

空間フライスルー(動画出力)

概要

  • • カメラ移動と視点を時間軸で記録し、.mp4として出力可能
  • • タイムライン上にキーフレームを追加してアニメーションを構成

操作手順

  1. ビューワー上部メニューから「空間フライスルー」を選択
  2. 再生・停止・フレーム編集などを行う
  3. 「ビデオ出力」で .mp4 を生成(1920x1080固定)

📷 画像挿入ポイント: フライスルー編集画面とタイムライン

ジャンプスペース

概要

複数のLCCシーンをポータルで相互接続し、シームレスな体験を提供

作成手順

  1. 「新しいジャンプスペースを作成」ボタンをクリック
  2. 初期空間(メインモデル)と保存先を指定
  3. 最大10モデルまで関連付け可能

ポータル設定

  • • スペース内に「離陸ポイント」を設定
  • • 遷移先のシーンに「着陸ポイント」を設定
  • • 複数のスペース間で自由にジャンプ可能

注意点

  • • 各スペースは.lcc形式で、要件に合った構成が必要
  • • ポータル設定ファイル(transition.lct)は自動で保存される
  • • 現時点でジャンプスペースのWeb公開には非対応

📷 画像挿入ポイント: ジャンプスペース設定画面

このマニュアルは以上です。

ご希望があれば、特定セクションの分割掲載、Webページ化、PDF出力、英訳対応なども承ります。